
dr Tomasz Sowada – kierownik projektu
Jestem geografem i od dawna interesuję się kwestiami związanymi z tym jak ludzie chcą, mogą i zmieniają otaczającą ich przestrzeń oraz rzeczywistość społeczną. Jest to widoczne w moich pracach naukowych, w których początkowo skupiałem się na partycypacji społecznej w planowaniu przestrzennym i zarządzaniu miastem. Dziś ewoluowało to w kierunku badań przestrzennych aspektów oporu, czego namacalnym efektem jest projekt, o którym właśnie czytasz.
Prywatnie od dzieciństwa jestem graczem i eksploruję cyfrowe światy w poszukiwaniu tego, co nie jest dla mnie w danym momencie dostępne w inny sposób. Pasja ta znalazła zresztą swoje odzwierciedlenie w projekcie, w którym badać będziemy również przejawy oporu w wirtualnych światach gier komputerowych.
Poza tym regularnie planuję i realizuję kolejne podróże, które pozwalają zatrzymać się, poszerzyć horyzonty i spojrzeć na wiele kwestii z innej perspektywy. Od niedawna staram się łączyć to z rozwijaniem warsztatu fotografa, ale to dopiero początek mojej drogi.
W chwilach, kiedy potrzebuję się wylogować i znaleźć chwilę wytchnienia na miejscu lub w drodze, sięgam po dobrą książkę lub film. Nie ograniczam się do żadnych gatunków, ale eksploruję szczególnie pozycje z zakresu literatury faktu oraz fantastyki. Tym sposobem mogę przeplatać poznawanie mrocznych faktów dotyczących funkcjonowania przestępczości zorganizowanej z jedynym w swoim rodzaju humorem Terry’ego Pratchetta.

dr hab. Michał Rzeszewski, prof. UAM – główny wykonawca
Michał Rzeszewski jest profesorem nadzwyczajnym na Wydziale Geografii Człowieka i Planowania Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, gdzie bada różne konfiguracje, geografie i cyberpejzaże technologii geoprzestrzennych, procesów społecznych oraz rzeczywistości wirtualnej/mieszanej i rozszerzonej. Jest kierownikiem Pracowni Geografii Krytycznej i głównym badaczem w projekcie Augmented City finansowanym przez Narodowe Centrum Nauki.
Jego wykształcenie związane jest z naukami o Ziemi, gdzie uzyskał tytuł doktora. W 2011 roku zdecydował się kontynuować swoje zainteresowania GIS, kartografią internetową i naukami społecznymi, co zaowocowało badaniami i publikacjami koncentrującymi się na krytycznym podejściu do mediów geospołecznych. Ostatnio zaangażował się w badania nad geografią cyfrową, gdzie badał powiązania między percepcją przestrzeni i miejsca a technologiami wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Jego zainteresowania naukowe obejmują również relacje między oprogramowaniem, kodem i przestrzenią.
Jego badania opierają się na critical GIS, studiach nad mediami i komunikacją, interakcji człowiek-komputer oraz filozofii technologii. Michał pracuje również nad rozwojem internetowych narzędzi do mapowania partycypacyjnego, które mogą być wykorzystane do dalszego zaangażowania społeczeństwa w procesy planowania urbanistycznego w kontekście programu inteligentnego miasta.

dr Maciej Główczyński – główny wykonawca
Maciej Główczyński jest adiunktem na Wydziale Geografii Społeczno-Ekonomicznej i Gospodarki Przestrzennej Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Chociaż jego wykształcenie dotyczy urbanistyki i geografii społecznej, sam określa się przede wszystkim geografem cyfrowym. Jego badania koncentrują się na wzajemnym oddziaływaniu ludzi, przestrzeni i technologii cyfrowych w procesie cyfrowego kształtowania przestrzeni.
Bada, w jaki sposób media cyfrowe i przestrzenne, rzeczywistość rozszerzona (XR) oraz technologie sztucznej inteligencji wpływają na postrzeganie i doświadczanie miejsc. Jego podejście metodologiczne kładzie nacisk na badania jakościowe, odzwierciedlając głębokie zaangażowanie w badanie możliwości i ograniczeń różnych metod badawczych.
Jego praca obejmuje kreatywne eksperymenty, łączące tradycyjne metody nauk społecznych z innowacyjnymi narzędziami cyfrowymi w celu generowania nowych spostrzeżeń i wiedzy. Poprzez swoją pracę stara się krytycznie oceniać i artykułować zmieniający się krajobraz produkcji wiedzy geograficznej w coraz bardziej cyfrowym świecie.